Cave Leonis
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[PatchNotes] Patch 1.3.0b

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Lurgic
Deter
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Message  Deter Mer 15 Juil - 21:35

Des extraits intéressants :

Nouvelles aptitudes de renommée – Nous mettons en place une nouvelle aptitude pouvant être achetée grâce aux points de renommées à partir du niveau 40. Il s'agira d'une immunité de contrôle que les joueurs pourront activer pour obtenir une immunité temporaire. Cela devrait permettre de régler les problèmes du genre : "j'ai été touché par une aptitude de contrôle de foule au début du combat, et je ne peux plus rien faire".

Dans la 1.3.0b, nous avons vraiment essayé de rendre le RvR ouvert plus motivant. Nous voulons que les joueurs se pourchassent, parce que la raison d'être du RvR c'est d'écraser et de contrecarrer vos ennemis. En gardant ceci à l'esprit, nous avons littéralement multiplié vos gains d'expérience et de renommée lorsque vous combattez des joueurs ennemis autour des forts et des objectifs de champ de bataille. Nous avons augmenté les gains de 150% pour les points d'expérience et de 250% pour les points de renommée, alors allez-y, foncez sur vos ennemis !

Et pour finir, quid de la version 1.3.1 ?

Commençons par le RvR : je peux vous annoncer que nous mettrons en place les deuxièmes rampes dans les forts avec cette version. J'aimerais qu'elles soient incluses dans le patch 1.3.0b, mais nous avons dû faire face à quelques problèmes de dernière minute et nous avons préféré reporter cet élément à la version suivante pour nous donner suffisamment de temps de test. Je peux quand même vous dire qu'elles sont vraiment cool, et nous vous donnerons plus d'informations à ce sujet dans les prochaines semaines : vous pourrez découvrir des images de la nouvelle architecture.
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Message  Lurgic Jeu 16 Juil - 0:34

Cela me semble bien bon tout ça, mais bon comme d'habitude on verra bien.

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Message  Deter Mer 22 Juil - 22:28

Maintenance des serveurs ce matin pour la mise en place du patch.

-Patch Notes-

Sad Nerf des distances de heal du PG, entre autre ...
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Message  Helmrick Mer 22 Juil - 22:39

J'ai testé en scénar "Tour de guet", je n'ai pas ressenti de nerf.
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Message  Llanaeth Jeu 23 Juil - 0:19

J'ai fais deux BG ... et je dois avouer que, pour le moment et de mon point de vue, ce patch n'apporte que du bon. J'ai du prendre trois stuns par scénar et vu passer pas mal de message "immunisé" sur WSCT.
Ça reste tout de même à confirmer dans des scénarios un peu plus mouvementés et/ou optimisés en face et en RvR ... mais miam :p

La nouvelle compétence RR d'immun est située dans la 3eme catégorie, donne une immun préventive ( et non curative ) de 10secs - au rang 1 -, avec un reuse de 5 mins, pour un cout de 5pts de renommée.
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Message  Deter Jeu 23 Juil - 1:16

Llanaeth a écrit:La nouvelle compétence RR d'immun est située dans la 3eme catégorie, donne une immun préventive ( et non curative ) de 10secs - au rang 1 -, avec un reuse de 5 mins, pour un cout de 5pts de renommée.

Pas si Ubber que ça alors. Et c'est donc pas au niv 40 RR mais plutot au niveau 45 du coup.
La morale 2 healeur reste mieux dans ce cas, d'autant qu'elle a été corrigée.
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Message  lionys Jeu 23 Juil - 6:05

Bon ben test en tous sens de l'archimage V1.3 ce soir :p


Arrow ATTENTION A LA CENSURE


Dernière édition par Helmrick le Jeu 23 Juil - 6:59, édité 1 fois (Raison : Le Comté Sigmarite veille.)
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Message  Passenullepart Jeu 23 Juil - 18:19

Bon, il sont réduit les zones et dégats du Brisefer...décidemment, ils doivent trouver qu'on tape vraiment trop fort...
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