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[Patch] Notes du 1.1.1 (04/02/09)

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Message  Llanaeth Mar 3 Fév - 22:20

Patch ce matin, préparant, entre autre, l'évènement de "La Nuit du Meurtre" et apportant quelques modifications ici et là.

-Patch notes officiel-

Pour ceux qui sont bloqué, une copie :
Voici les notes du patch :

Points principaux
  • Evénement La Nuit du meurtre : Cette mise à jour comprend le prochain événement de Warhammer Online, La Nuit du meurtre, qui commence le 7 février 2009. Pour plus d'informations sur les dates, les traditions et les récompenses exclusives de cet événement, veuillez cliquer sur lien.
  • Lancement en Russie : Nous sommes très heureux d'annoncer la sortie de Warhammer Online en Russie !
  • Maîtres des vols : Des maîtres des vols supplémentaires ont été ajoutés dans certains villages de jonction entre deux chapitres afin que les royaumes aient les mêmes possibilités de déplacement. Pour plus d'informations sur cette modification, reportez-vous à la section Modifications générales et Correction de bugs.
  • Nouvelles quêtes : De nouvelles quêtes sont disponibles auprès des seigneurs de forteresse et des sergents d'objectifs de champ de bataille. Adressez-vous aux leaders qui se trouvent là-bas pour défendre votre territoire !



Modifications générales et corrections de bugs

Des maîtres des vols supplémentaires ont été ajoutés dans les zones de royaume qui n'en disposaient pas auparavant. Désormais, les joueurs vont pouvoir voyager grâce à un maître des vols à partir de n'importe quelle zone du jeu. Si un royaume n'a pas de bivouac dans une zone donnée, le maître des vols a été placé dans le village de jonction entre deux chapitres. Vous trouverez ci-dessous la liste des villages de jonction entre deux chapitres où des maîtres des vols ont été ajoutés :
  • Mont de la Corne sanglante, peaux-vertes - chapitre 4
  • Norsca, Empire - chapitre 4
  • Ostland, Empire - chapitre 8
  • Talabecland, Empire - chapitre 14
  • Chrace, hauts elfes - chapitre 4
  • Ellyrion, hauts elfes - chapitre 9
  • Saphery, hauts elfes - chapitre 14
  • Ekrund, Nains - chapitre 4
  • Norsca, Chaos - chapitre 2
  • Pays des trolls, Chaos - chapitre 8
  • Haut Col, Chaos - chapitre 13
  • Chrace, elfes noirs - chapitre 4
  • Ellyrion, elfes noirs - chapitre 9
  • Saphery, elfes noirs - chapitre 14



Contenu
  • La Vallée perdue : l'amélioration Désir de Vengeance peut désormais être gagnée au cours du combat avec N'kari, Gardienne des secrets.
  • De nouveaux soigneurs ont été ajoutés dans les deux royaumes, près des entrées des donjons instanciés des boss (à l'exception de la Vallée perdue).



Royaume contre Royaume

  • Karaz Drengi : l'huile lourde infligera désormais les dégâts corrects aux ennemis situés en-dessous.
  • Forteresse de Grond : désormais, tous les gardes de cette forteresse de Palier 3 vont correctement agresser les joueurs ennemis
  • Il faut être au moins au niveau 37 pour pouvoir participer à l'assaut/défense d'une forteresse.
  • Les joueurs recevront désormais un avertissement de 10 secondes avant d'être téléportés à leurs bivouacs si la forteresse a atteint sa limite de population ou s'ils n'ont pas le rang requis.
  • Les joueurs qui iront dans des files d'attente automatiques ne se verront plus déplacés dans des scénarios associés à une zone verrouillée.
  • La contribution des scénarios pour la capture de ville a été réduite. La contribution des objectifs de batailles et des escarmouches pour la capture de ville a été augmentée.
  • Nous avons réduit les points de structure des trois portes principales de toutes les forteresses. Nous continuerons d'évaluer la difficulté des combats de forteresse et de faire des ajustements si besoin est.



Quêtes et quêtes publiques
  • Salissage en règle ! : cette quête ne s'abandonnera plus toute seule lorsque le joueur utilisera l'objet de quête "une poignée de boue" sur la statue de nabot.
  • Quêtes publiques
  • Altstadt : les tas de saletés de la quête publique vont désormais se réinitialiser une fois cette dernière achevée.
  • Forteresse détruite de Grom Rodrin : dans la quête publique du chapitre 19 des peaux-vertes, les monstres sont désormais nommés correctement.

J'ai mis en gras deux points que je trouve importants :
  • Le rang minimum de 37 pour l'attaque ET la défense de forteresse : je trouve ça un peu stricte, notamment en défense où même un niveau 37- peut très bien servir ( healer, machines de guerres ... ).
  • La réduction des points de structure des portes de forteresse : en gros, il souhaitent faciliter l'attaque ... sauf que le point noir d'une attaque de forteresse actuellement c'est surtout le lag qu'on subit dans le bastion Rolling Eyes.
Llanaeth
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